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Archive for the ‘Software’ Category

Google Maps chega à Madeira (exclusivo Mobilidades)

October 21st, 2009 No comments

Um dos famosos automóveis com câmaras panorâmicas e GPS de alta precisão foi avistado no Funchal. A viatura em si, um Astra vermelho, conta com a famosa inscrição “Google Maps” nas portas.

Em rápida conversa com o condutor, foi confirmado que o Google está em operação na Madeira desde Setembro, embora a fase de recolha de imagens para o Google Street Maps esteja ainda no início. Por este motivo, desconhece-se quando é que poderemos ver o nosso Funchal e estradas da ilha no Google Earth e Google Maps.

Categories: Notícias, Software

Ndrive disponível para iPhoneOS

September 28th, 2009 No comments

A Ndrive expandiu a sua lista de equipamentos compatíveis com o software de navegação via GPS. Disponível para a plataforma iPhoneOS, os proprietários dos iPhone 3G e 3Gs podem adquirir o Ndrive directamente na AppStore do iTunes.

A versão 9 do Ndrive já se encontra disponível para o iPhone. Com um preço equilibrado de 39.90€, o software inclui os mapas de Portugal Continental e Ilhas, edifícios 3D, base de dados de radares e milhares de pontos de interesse como restaurantes e farmácias. Inclui (com acesso à internet) informações do estado do tempo e trânsito em tempo real.

Download aqui (iTunes).

Fonte: Ndrive.

Categories: Apple, Notícias, Software

SPB anuncia SPB Brain Evolution 2

September 16th, 2009 No comments

O SPB Brain Evolution conheceu a sua 2ª versão. O conhecido jogo de puzzles, operações matemáticas, lógica e outros está mais poderoso que nunca, incluindo registos da sua evolução dia-a-dia.

O SPB Brain Evolution é um software intelectual que ajuda a treinar o seu cérebro, melhorar a memória, lógica, rapidez e eficiência em operações aritméticas mentais. O programa consiste em 12 jogos que devem ser jogados em sequência, onde o bom resultado permite desbloquear o jogo seguinte e assim sucessivamente. O nível de dificuldade adapta-se ao jogador, pelo que o desafio é constante.

Link: SPB Brain Evolution

Review do EA Sports Need for Speed Undercover

September 11th, 2009 5 comments

Review do EA Sports Need for Speed Undercover

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A EA Sports, conhecido fabricante de jogos para computador, adoptou um dos seus títulos de software mais conhecidos para Windows Mobile. O Need for Speed Undercover é um jogo dinâmico, com possibilidade de jogar com níveis cada vez mais complicados e desbloquear viaturas ou mapas não disponíveis no modo normal.

O jogo

À semelhança do seu congénere de PC, o NFSU conta a história de um street racer solitário, que progride lentamente no mundo suburbano das corridas de rua e ganha a sua vida à medida que corre. Com a sua evolução (e vencimento), é possível fazer alterações no carro e prepará-lo melhor para as corridas com adversários cada vez mais rápidos. Se acumular o suficiente, o jogador dispõe de uma garagem para as diversas viaturas que comprar com o ganho das corridas.

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Para além do modo carreira, é sempre possível jogar no modo rápido, onde o tipo de corrida e automóvel são escolhidos automaticamente para maior impacto e surpresa. No entanto, existem viaturas e componentes mecânicos de elevada performance que só ficam desbloqueados se o modo carreira estiver completo.

Por outro lado, as diversas corridas são activadas directamente no jogo, pelo que não existe o modo “Explorar” (ou conduzir pelo mapa).

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Jogabilidade

Uma das agradáveis surpresas é a jogabilidade. Não me refiro à quantidade de corridas disponíveis ou as alterações que são possíveis fazer, mas sim à facilidade em jogar.

O NFSU dispõe de comandos de condução no visor mas reconhece igualmente os toques no D-Pad do PDA, pelo que os utilizadores de equipamentos com e sem D-Pad podem jogar sem problemas. Gostei igualmente da sua disposição sobre o ecrã, sem afectar a visibilidade da estrada ou prejudicar a “performance” de alguma forma.

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Em termos de condução, o jogador apenas controla a direcção (esquerda e direita), travão, derrapagem e nitro, ou seja, o jogo trata de carregar no acelerador automaticamente. As velocidades são também automáticas, pelo que a performance dos automóveis é ditada peças instaladas, não pela capacidade de fazer mudanças no momento certo. Não obstante, o controlo em curva e derrapagem controlada são boas formas de se manter à frente dos adversários, mesmo que disponham de veículos melhor preparados.

A derrapagem controlada consiste num modo de condução especial onde o jogador terá de manter o carro controlado enquanto curva (manter a trajectória), o feedback é dado através de um gráfico especial. Numa derrapagem ideal, o cursor está sempre na zona verde do gráfico. Os pontos da derrapagem são convertidos em nitro.

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Nas zonas mais complicadas (trânsito, bloqueio policial), é possível activar a função de “câmara lenta” que através de uma passagem de tempo mais lenta permite efectuar manobras bem radicais a meio dos automóveis que circulam na estrada e ganhar segundos preciosos aos adversários.

Como é conhecido, o nitro é uma mistura de substâncias de combustão rápida, cuja injecção no motor resulta numa rápida aceleração e velocidade de ponta. O nitro só está disponível após upgrade do automóvel e a sua duração aumenta consoante o nível de nitro instalado. Por outro lado, o jogador pode obter uma rápida aceleração momentânea se colocar a sua viatura atrás de outro concorrente durante alguns segundos. O fenómeno aerodinâmico do “drag” (arrasto) está presente no NFSU.

Em termos de upgrades, o jogador pode melhorar a aceleração, velocidade máxima, controlo, nitro e aspecto exterior na oficina (mediante pagamento). Um factor negativo é que não estão disponíveis cores diferentes para o carro.

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No que toca a viaturas disponíveis, estão disponíveis os pequenos “bólides” WM Golf e Nissan 350Z às “máquinas” Porche 911, Mercedes AMG, Audi, etc.

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Modos de jogo:

Circuito

Corrida em circuito fechado com número de voltas pré-definido, normalmente duas a três voltas. Não importa a posição do condutor entre voltas, mas é exigido o primeiro lugar na última volta para vencer.

Corrida (sprint)

Corrida em várias estradas de uma determinada região. O ponto de destino é diferente do ponto de partida (não existem “voltas”) e é exigido o primeiro lugar ao chegar à meta para vencer.

Corrida eliminatória (Lap KO)

Corrida semelhante ao modo Circuito com a particularidade do condutor em último lugar ser eliminado em cada volta. Ou seja, ao contrário do modo Circuito, onde o jogador pode passar na meta em último entre voltas, neste modo de jogo se esta situação se verificar o jogador é eliminado e termina a sua participação na corrida. É exigido o primeiro lugar na última volta para vencer.

Multas (bounty)

O objectivo deste modo é acumular multas através de infracções de trânsito (acidentes, bater em objectos, etc) até corresponder a um valor pré-estabelecido. O valor aumenta consoante o nível da carreira e a estrada tem comprimento limitado. Convém aproveitar todas as oportunidades para aumentar o valor das multas.

Perseguição (Cop Take-Out)

O jogador terá de provocar acidentes aos carros de polícia que o perseguem, mas tem um tempo limitado para o fazer. Com a progressão no modo carreira, aumentam o número de carros mínimos a abater e/ou diminui o tempo disponível para fazê-lo.

Radares (Speed Traps)

Este modo lembra os suplementos de localização de radares para GPS. Todavia, ao contrário da vida real, o objectivo é passar com o máximo de velocidade possível nos pontos controlados. Ganha o condutor com maior velocidade acumulada, não o que chegar em primeiro.

Chefe (Boss)

No final de cada região do mapa, é necessário derrotar o Chefe da zona (Boss) numa corrida um-contra-um para garantir acesso à região seguinte.

Outros detalhes

O jogo é acompanhado do som característico dos automóveis e música de fundo. Não se compara aos títulos que acompanham o jogo de PC, mas os MIDI são bem engraçados. Os gráficos não são 100% fluidos, mas asseguram boa jogabilidade e tempo de reacção (TMN Bluebelt). Penso que a performance deve melhorar em dispositivos equipados com processador gráfico dedicado.

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Devido ao modo Carreira – com cinco diferentes regiões do mapa – diversos modos de corrida, upgrades e automóveis, o NFSU garante horas de diversão, tornando o jogo bem interessante a nível de custo por hora de jogo. Ao contrário de outros jogos de acção, o nível de dificuldade crescente e personalização das viaturas para cada tipo de corrida garante emoções em todas as provas – especialmente naquelas onde um acidente com um carro que circula em sentido contrário a escassos segundos da meta dá a vitória ao adversário.

Conclusão

Confesso que nunca testei um jogo “a sério” para Windows Mobile, salvo jogos de tabuleiro. A experiência foi interessante, mas a falta de prática neste tipo de software pode influenciar algumas elações aqui referidas.

Uma das dificuldades, por exemplo, é encontrar um termo de comparação. Será o NFSU um dos melhores (ou o melhor) jogo de corridas disponível para Windows Mobile? Não consigo responder a esta questão. No entanto, posso assegurar que este foi um dos jogos que mais me prendeu ao PDA, especialmente no modo Carreira com automóveis, peças e corridas diferentes.

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Nota final: 4.5 em 5. Para ganhar a pontuação máxima, a EA Sports deveria permitir alterar o look do carro ao gosto do jogador (cor, jantes, etc) e permitir navegar pelo mapa sem ser em competição.

Página oficial: EA Mobile – Need for Speed: Undercover

Agradecimento especial ao PocketPT.net pela cedência do software em questão.

Resco mostra nova versão do Photo Viewer

August 27th, 2009 No comments

Um dos títulos de software mais conhecido da Resco – o Photo Viewer – será actualizado muito em breve para uma nova versão. Com suporte do acelerómetro, interface “limpa” e amiga da navegação pelo dedo, o Photo Viewer deverá manter-se líder nas aplicações de visualização e edição de fotografia no PDA.

Mais informações e download da versão “alpha” aqui.